NMS#addOrRemoveFromPlayerList doit être appeller sur le thread regional et non le thread entité NMS#removeFromWorld doit être appelé sur le thread regional et non sur le thread de l'entité car c'est au niveau de la region qu'on ajoute ou supprime des entités Suppression d'un doublon de NMS#addOrRemoveFromPlayerList dans le NMS de Minecraft et laisser verifier directement dans la classe static (commit: 9d17cbb)